3DHM


3DHM – 3D人体动作生成框架,单张图片生成任意视频动作

3DHM是什么

3DHM(3D Human Motions)是一项由加州大学伯克利分校的研究团队开发的先进3D人体动作生成技术。该技术能够依托单张人物照片,生成可进行3D控制的动态人体视频,实现静态图像向动态视频的转换。通过对人体不可见部分的先验知识的学习,并结合特定的3D序列,3DHM可以渲染出适合的服装和纹理,生成全新的身体姿态。这项技术在电影特效、虚拟现实游戏开发等多个领域展现出广泛的应用潜力,为动画制作和人体动作模拟开辟了新局面。

3DHM

3DHM的主要功能

  • 动作生成:3DHM可以根据文本描述生成相关的3D人体动作,如跑步、舞蹈、打篮球等。
  • 动作编辑:支持基于掩码的编辑功能,用户可以选择特定的动作部分进行调整,例如改变动作的持续时间或细节
  • 动作评估:提供评估脚本,用于分析生成动作的质量和真实性。
  • 纹理修复:通过单张照片生成不完整的纹理,并利用扩散模型进行修复,以生成完整的纹理图案。
  • 人体渲染:基于3D人体姿势的渲染流程,可以生成目标人物在不同姿势下的逼真渲染,包括衣物、发型和隐藏区域的合理填充。
  • 动作模仿:3DHM框架能够模仿目标视频中的动作,包括肢体和服装、人物外观的变化。
  • 3D控制:3DHM能够使用多种合成相机轨迹来渲染人物,生成一系列忠实于目标的3D姿态,确保视觉效果与输入图像相似。

3DHM的技术原理

  • 纹理修复(Inpainting Diffusion):通过单张照片生成不完整的纹理图案,并采用扩散模型进行修复。首先,从照片中提取可见的纹理图案及其对应的mask,然后将这些输入传入扩散模型以生成完整的纹理图案。
  • 人体渲染(Rendering Diffusion):在第二阶段,目标是获得更真实的人物渲染,包括衣物、发型和身体形状等细节。将第一阶段生成的纹理图案应用于演员的3D身体网格序列,生成模仿者执行演员动作的中间渲染,随后将其与原始照片一起输入渲染扩散,生成真实外观的人物。
  • 预测模型4DHumans:3DHM框架充分利用来自先进预测模型4DHumans的准确3D姿势预测,模型能够精确跟踪人体动作并提取演员视频中的3D姿势。

3DHM的项目地址

3DHM的应用场景

  • 电影特效制作:3DHM可用于生成复杂的角色动画,减少手动制作的工作量,提高电影特效的真实感与效率
  • 虚拟现实(VR):在VR应用中,3DHM能够实时生成用户身体的3D模型,提升沉浸感和互动体验。
  • 游戏开发:游戏开发者可以利用3DHM快速生成多样化的角色动画,增强游戏的丰富性与开发效率。
  • 舞蹈与体操:3DHM能够生成舞蹈或体操等动作的高质量视频内容,适用于体育训练和表演艺术的数字化展示。
  • 动作模仿:3DHM能够精准模仿目标视频中的动作,包括肢体及服装和人物外观的变化,适合用于动作捕捉和动画制作。
版权声明:atcat 发表于 2024-12-27 12:07:28。
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